♢136.Flying Island3Dキャラクター試作
ずっと頭の片隅にあったFlying Islandの再構築。
ようやく最近、その意欲が湧いている。
地形やキャラクター、ストーリー作りの要素から。
まず目に見える形として作ってみたいので、ジオラマやキャラ作りに取り掛かっている。
もはやライフワーク。楽しくやりたい。
①完成を急がない ②完成度は問わない ③やりたいことから
一足、一足 まさに One Smile, OneStep!
4コマでストーリーを描くのはすごく楽しいのだけど、いかんせん絵が上手に描けない。たいがいの場合、それは気にせずやっていくのだけど、いい方法があることに気づいた。
いつも使っているClip Studio。
絵を描く際に、3Dのモデルを使えるのだ。
正面からの絵が描けても、ポーズを変えるともうお手上げ。
絵を描く方々はそのために、数しれないデッサンを重ねていくのだろう。
きっと楽器の演奏技術習得と同じように。
だけど、そこまでは・・・というわがままな自分がいる・・・そこで3Dモデル!
時代に感謝!ソフトを作るのに、積み重ねてきたたくさんの方々の努力に感謝!
実は何年か前にTaikiに相談して、blenderという無料ソフトを教えてもらい、挑戦したけど、あまりにわからなすぎて道半ばで断念。
今回、もう一度やってみよう!ということで再度挑戦している。
ありがたいことに、この通りにすればできるよ、というYouTubeがあり、
ようやく何とか形をつくることができた。

思い通りに形作るには、細かい努力がたくさん必要だけど、色々気にしないスタイルでシンプルにやろうと思ったら、何とかFIのキャラが作れそうな気配が見えてきた!
無料ソフトでこんな事ができるなんて・・・。
かえすがえすも、たくさんの方々の積み重ねの努力に感謝しかありません。多謝!!
さて、次はキャラクターにボーンを入れて動かせるように。
時間かかるし、超難しそうなので、
ここはHaruの理系の力を借りて、サポートしてもらいながら・・・。
8月 29, 2026 土曜日 at 2:09 pm

